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个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!!(1 / 20)

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    「个人数据面板」→只能检测出『生物体』与『生命体』,但是与之相对的数据会绝对准确并且巨细无遗!!!

    (先说一个基本概念:个体等级决定能力值差距,体内能量多寡决定境界差距!!!)

    基本数据格式:

    「个人数据面板」

    〖姓名〗:

    〖种族〗:

    〖职业〗:

    〖额外加成等级〗:

    〖Level•等级〗:

    〖HP〗:

    〖MP〗:

    〖SP〗:

    〖能力〗:

    〖技能〗:

    〖称号〗:

    〖个体能力值〗:

    【力量】

    【敏捷】

    【防御】

    【协调】

    【续航】

    【掌控】

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////分段///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    〖姓名〗:因人而异

    〖种族〗:【种族等级→对应自身能力值的增强】—只要【技能点】足够,就能够随时从『种族技能库』中挑选并且学习获得自己专属的『种族技能』!

    常识①:每当杀死一个活物,就会获得对方身上一定程度的【经验值】,随后升级!一般来说,在每天都刷怪训练的前提条件下,升10级要1年,20级则是需要3、4年...同时,20级之后的等级,被名为【才能】高墙分为三六九等;基本上,在这一阶层,人与人之间才能的差距就显现出来了,有的人终其一生停留在此,有的人则从此平步青云!

    常识②:关于【技能点】。所有人从『职业觉醒』开始,都会自带一定数量的【技能点】,天生【技能点】的多寡,被称为才能的差距。并且,越是天生没有才能的人,其个体容量就越小,升级所需的经验也越少,所以升级就越快。

    常识③:每提升一级,现阶段所有能力值便会同时增加!这个增加的数值大小,会根据个人在这一等级所获得的经验值品质而定。

    中位六族•生命:『第7位』•【幻想种】、『第8位』•【机甲种】、『第9位』•【泰坦种】、『第10位』•【妖魔种】、『第11位』•【鬼灵种】、『第12位』•【神人种】→对应【种族等级•100】

    下位六族•生物:『第13位』•【吸血种】、『第14位』•【精灵种】、『第15位』•【超人种/异人种】、『第16位』•【兽人种】、『第17位』•【魔法种】、『第18位』•【人类种】→对应【种族等级•50】

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