【死亡不消号已开启,玩家死亡后,只会受到经验与持有物减少或消失的惩罚。】
【20级以上玩家,至多减少至20级0点经验,不会因为惩罚跌落20级以下。】
【装备附魔开启,在第二层获取附魔素材后,玩家可对装备,展开任意附魔。】
【区域聊天栏已开启,玩家进入第二层后即可开始使用。】
【技能栏数量已增至八个。】
【讨伐BOSS已开启,第二层每日会限定出现个别讨伐BOSS,玩家可通过地图,锁定周围的BOSS,击杀后可获得限定奖励。】
【玩家天赋词条,第二阶段已开启,玩家可通过天赋界面进行查看。】
......
升到二十级后。
一连好几条信息跳出。
都是关于新开放的功能。
其中有池跃见过的,也有第一次出现的。
其中最让池跃好奇的,便是天赋的变化。
在刚刚获取天赋的时候,池跃就知道通过升级,天赋会迎来不断的改变。
现在终于到了第一次改变的时刻。
池跃迫不及待的点开,自己的天赋模块,查看起更新完之后的天赋信息。
『天赋词条』:神眷
『持有者』:池跃
『词条等级』:彩
『词条效果』:①靠近奇遇三公里以内,能够直接定位奇遇的位置。②获取奇遇的同时,能够带来一次属性提升。③同时每次击杀魔物必定掉落物品。
“居然变得可以直接定位了,太棒了!这可省了我寻找奇遇的时间!”
看到更新后是第一条效果,池跃就兴奋极了。
之前的神眷虽然能够告诉池跃,奇遇的大概位置,但是一直都是一个很模糊的范围。
需要靠池跃自己在那个范围里面不断搜索。
现在直接变成了靠近之后,自动定位,简直是再方便不过了,省下了一大把,寻找具体位置花费的时间。
而第二个效果,则更让池跃开心。
这是之前没有过的效果,之前在遇到奇遇的时候分为两种情况。
第一种自然是宝箱里面,有池跃想要的东西,这类东西一般能够提升池跃的即战力,所以算是有用的。
另一种则是,宝箱里面开出来的东西较为鸡肋,用不上。
这种情况自然是消耗池跃时间的。
有了这个功能,以后就算遇到比较鸡肋的宝箱,池跃还能够收获到提升属性的奖励。
这种提升非常直接,能够提升池跃整体的战斗力。
所以,今后池跃每一次寻找奇遇,都有值得付出时间的收获。
最后一条则没有改变。
击杀魔物还是能够掉落任何东西。
就是不知道,到了游戏第二层之后的附魔素材,是不是也是击杀魔物掉落的,如果是的话,那自然是最好。
自己就能够在附魔上,先甩开对方一段距离。
除去这个新出现的信息外。
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