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辛迪先走一步(5 / 5)

程煜很是奇怪。

至于五天生命到一百天生命的区域依次减小,程煜也是很能理解的,可枪械术和驾驶术的区域大小却竟然跟三十天生命的区域大小几乎相当,这就让程煜无法理解了。

仔细的看了看,程煜发现,驾驶术的区域还是要略微大一点的,最靠近圆周的位置大约比三十天生命宽了一厘米左右。而枪械术则是几乎跟三十天生命真的一模一样,简直就是完全相等的两个区域。

这凭什么?

程煜注意到在奖盘的右上角,有一个书本模样的图案,他用意念点击了一下那个图案,一个动画缓缓在他脑中开启。

然后,程煜看到了一个熟悉的半透明对话框。

“奖盘简介。”

对话框的最上方,显示着这样四个大字,粗体深黑,显得极为隆重。

而下方则是密密麻麻的小字,程煜凝神看去。

“宿主每个自然月可免费抽奖一次,宿主也可以使用二十积分,兑换一次抽奖机会。”

看到这一句,程煜算是明白了,为什么奖盘上的区域大小要做出这么明显的区分。

不考虑每个月可以免费抽取一次的奖励,按照正常的二十积分抽奖一次的水平来说,那也就是全额兑换一天生命时长的消耗。

那么,一天生命时长的区域看来就是标准大小的区域了。

可那些只需要四点五点六点积分就能兑换的选项,为什么也跟一天生命时长的区域大小一致?

这有点坑啊!

按照目前奖盘上的区域大小,十六个区域,除掉五天生命时长以上的那些抽到就等于占便宜的奖项,一共有十个奖项的区域都是最大的。这十个奖项,干脆就占据了整个奖盘差不多三分之二的大小,剩下六个奖项,一共也才三分之一。

如果再把一天生命时长这个价值相当的奖项去掉,那九个明显低于二十点积分,甚至是低于十点积分的奖项,足足占据了超过五分之三的奖盘区域。按照概率来说,每次抽奖,足足会超过六成的机会抽中这些得不偿失的奖项。

坑爹啊!

程煜再一次的体会到系统的无耻。

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